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AI取代创意!Candy Crush开发商裁员200人

▲Candy Crush是英国游戏公司KING Digital开发的宝石方块游戏,可以切换不同平台,深受年轻人喜爱。(图/翻摄自Candy Crush脸书)

路透彭博等媒体报导,微软(Microsoft)在2025年7月启动最新一波裁员,全球裁员达9,100人(约占整体员工4%),并同步削减 Xbox Game Studios、ZeniMax、Activision Blizzard与 Candy Crush开发商 King的总部与各地分部人力。King执行层宣布将裁减近200个职位,约占总员工数10%。

▲Candy Crush拥有4亿5千6百万玩家,是Facebook上最受欢迎游戏。(图/Pixibay)

AI吞噬创意岗位

多家游戏媒体指出,King有关卡设计师与叙事、文案等创意职位被裁员,其中不少本已参与开发 AI关卡生成或文案工具的员工,却在完成工具上线后被迫离开。西班牙《MeriStation》用“asqueroso(恶心)”形容此举,并引述匿名员工指出:“关卡设计部门几乎被解散。这些人花几个月打造 AI工具,现在却被这些工具接替工作”。

▲微软掀全球裁员潮,最新一波裁员对游戏创意部门开铡。(资料照)

欧洲多点波及伦敦Farm Heroes Saga惨重

据《GamesDeveloper.com》与《Engadget》等多方报导指出,裁员集中于欧洲据点,涵盖伦敦、斯德哥尔摩、柏林与巴塞罗那等城市。伦敦《Farm Heroes Saga》团队受创最大,约半数(约50人)被裁,高阶主管已提前休假,预定秋季正式离职。

值得注意的是,King的《Candy Crush Saga》系列去年营收突破10亿美元,成为全球最赚钱的行动游戏之一,长年稳坐收入排行榜前十名。即便如此,公司仍选择裁撤设计人员,引进成本更低的AI创作工具。业界分析师指出,这象征行动游戏产业已进入AI自动化时代,即便是业绩亮眼的大厂,也无法抗拒效率至上的浪潮。

微软AI策略惹争议

这波裁员为 Xbox全球重组的一部分。微软内部多次释出AI讯息却引起强烈反弹,例如先前有执行总监建议遭裁员者“用 AI帮助找新工作”,随后又有 Xbox品牌主管透过 LinkedIn刊登 AI生成主视觉招聘广告,遭业界批评“荒谬”与“不切实际”。

此外,据《Windows Central》报导,微软在客服中心导入 AI已节省了5亿美元成本,但AI取代创意职位的同时,也掀起对产业未来的担忧。

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